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"腾讯Q1财报:本土市场游戏收入454亿元"

2026-05-26 21:10:21 新浪新闻
5月腾讯发布2026年Q1财报。游戏业绩方面,本土市场游戏收入为人民币454亿元,同比增长6%,收入增速滞后于本土市场游戏流水增速,是由于2026年春节假期晚于2025年,导致更多收入递延至本季之后确认。3月底上线的新品《洛克王国:世界》也大受欢迎,表现亮眼。国际市场游戏收入为人民币188亿元,同比增长13%。游戏AI应用方面,腾讯也在不断探索,如利用AI加速3D资产制作和动画,通过AI NPC丰富玩家体验等。本季多款长青游戏流水创下新高,包括《王者荣耀》《和平精英》和《三角洲行动》。日前,高盛公布研报强调,对于人才储备丰富、具备工业生产能力、拥有成熟IP组合和深厚用户群体的顶级游戏开发商而言,AI很可能会放大并扩大其现有优势。
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亚洲尺码体系主要以中国、日本、韩国为代表,整体以厘米制为基础,反映的是东亚人群相对偏小的骨架和体型特征。以服装为例,亚洲品牌的S码通常对应胸围84厘米左右,腰围在66至68厘米之间,肩宽约37厘米。而欧洲尺码体系则是以欧洲人的平均体型作为基准,欧版S码大致对应的胸围会达到88至90厘米,腰围在70厘米上下,整体宽度和长度都偏大。这意味着,一个在国内穿S码的人,在选购欧洲品牌时往往需要降一个甚至两个码才能贴合身形,而不是直接对应同字母尺码。

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  • 最后更新  2026-05-26 21:10:21
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